humanemulator.net — справка. Продукт, демо и покупка — на хуманэмулятор.рф | Демо | Купить | API | лог изменений
К объекту app

set_script_as_unicode

set_script_as_unicode($is_unicode = true); - указывает хуману обрабатывать следующие команды от скрипта в юникод кодировке или в кодировке по умолчанию (windows 1251) - доступна с версии 7.0.2

Функция на вход принимает параметры:

  • $is_unicode – обрабатывать команды от скрипта в юникод кодировке (true)

    После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт :
  • true – успешно отработали
  • false – операция не удалась

    Пример использования
    <?php
    // Scenario: Set script processing mode to Unicode
    $xhe_host = "localhost:7010";
    if (!isset($path)){
        // Path to init.php file for connecting to the XHE API
        $path = "../../../Templates/init.php";
        // Including init.php grants access to all classes and functionality for working with the XHE API
        require($path);
    }
    
    // beginning
    echo "\n<font color=blue>app->" . basename (__FILE__) . "</font>\n";
    
    // Example 1
    echo "\n\n1. Set script processing as Unicode\n";
    $unicodeMode = true;
    $setUnicodeResult = WINDOW::$app->set_script_as_unicode($unicodeMode);
    if ($setUnicodeResult)
        echo "Unicode mode enabled successfully\n";
    else
        echo "Failed to enable Unicode mode\n";
    
    // Example 2
    echo "\n\n2. Set script processing as Windows-1251\n";
    $unicodeMode = false;
    $setUnicodeResult = WINDOW::$app->set_script_as_unicode($unicodeMode);
    if ($setUnicodeResult)
        echo "Unicode mode disabled successfully\n";
    else
        echo "Failed to disable Unicode mode\n";
    
    // end
    echo "\n";
    
    // Quit the application
    WINDOW::$app->quit();
    ?>
    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
    
    xhe_host = "127.0.0.1:7010"
    from xweb_human_emulator import *
    
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>app.set_script_as_unicode</font><hr>")
    
    # 1 шаг
    echo("1. Вызовем метод set_script_as_unicode : ");
    result = app.set_script_as_unicode(True)
    echo(result);
    
    # конец
    echo("<hr><br>")
    
    # уведомляем среду что скрипт закончил работать
    app.quit()
    #region using
    
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
    
    #endregion
    
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server = "localhost:7010";
    			InitXHE();
    
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>app.set_script_as_unicode</font><hr>");
    
    			// 1 шаг
    			echo("1. Вызовем метод set_script_as_unicode : ");
    			dynamic result = app.set_script_as_unicode(true);
    			echo(result+"\n\n");
    
    			// конец
    			echo("\n\n");
    
    			app.quit();            
    	  }
    }
    // подключим функциональные объекты, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
    
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>app.set_script_as_unicode</font><hr>");
    
    // 1 шаг
    echo("1. Вызовем метод set_script_as_unicode : \n");
    var result = app.set_script_as_unicode(true);
    echo(result+"\n");
    
    // конец
    echo("\n");
    
    // уведомляем среду что скрипт закончил работать
    app.quit();

    =============================================
    App    Объекты    DOM  System  Vision  Web  Window        
    =============================================
    если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум
    .